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Créér une porte type Lambris

Mis à jour le

Ce tutoriel vous explique comment créer une porte qui a un panneau qui imite du lambris vertical ou horizontal

Vous pouvez créer soit un visuel, soit une façade qui sera usinable mais qui présentera un visuel de moins bonne qualité.

Il faut créer une porte pour le visuel (si désiré) + une porte pour envoyer en usinage dans S2M.

Création de l'assignation :

Tout d'abord il faut commencer par créer une assignation ou vérifier qu'une assignation existante correspond aux besoins :

  1. Ouvrir le gestionnaire d'assignations
  2. Sélectionner les assignations de portes et choisir une assignation a copier
  3. Si nécessaire, copier l'assignation choisie
  4. Vérifier ou Modifier les informations de l'assignation
  5. Assigner les matériaux voulus :
    • Miroir ou panneau lambris H et V : Mettre le matériau choisi pour le visuel
    • Panneau plein : Mettre le même matériau pour l'usinage
Créer un visuel

Ce type de porte est uniquement destiné a faire un rendu 3D esthétique mais ne permet pas la mise en production.

Pour lancer en fabrication, voir la section "Créer une porte usinable"

Il faut se rendre dans le gestionnaire de portes pour créer une nouvelle porte :

  1. Cliquer sur Portes
  2. Cliquer sur Nouveau
  3. Renseigner un nom et éventuellement une description
  4. Choisir le type de porte panneau plein
  5. Cliquer sur suivant
  6. Renseigner les différentes infos si besoin puis cliquer sur Terminer

Mettre à disposition la ou les assignations précédemment créées :

  1. Double cliquer sur la porte précédemment créée
  2. Cliquer sur filtre matériaux
  3. Sélectionner la ou les assignations à mettre à disposition de la porte
  4. Mettre l'assignation à disposition en cliquant sur la flèche vers la droite
  5. Fermer pour valider
  6. Puis enregistrer les modifications quand le système vous le demande

Accéder au design de la porte pour modifier le type de panneau souhaité :  

  1. Cliquer sur Design
  2. Assurez-vous d'être en vue section
  3. Sélectionner le panneau de la porte ave un clic gauche
  4. Renseigner les informations du panneau :
    • Type : Sélectionner "Miroir ou Lambris V" ou H pour avoir le visuel des grains d'orges verticaux ou horizontaux
    • Veinage horizontal : permet de changer le sens du fil du panneau
    • Largeur panneau : permet de modifier l'écart entre chaque grain d'orge
    • Espacement lattes : permet de modifier le comportement du visuel (fixe = exactement l'écart demandé au dessus ; ajustable = Répartition du nombre de grain d'orges sur la largeur du panneau
  5. Valider avec le bouton Retour et sauvegarder vos modifications

Créer un projet pour tester votre visuel :

Créer une porte usinable

Réaliser ce type de porte si vous souhaitez simplement fabriquer vos portes et que vous n'avez pas besoin d'un rendu 3D  

Commencer par créer ou vérifier l'outil qui va servir a faire l'usinage des lattes :

  1. Cliquer sur Outils pour accéder au catalogue d'outils
  2. Avec les filtres, sélectionner l'outil qui va être utilisé (ou le créer avec le bouton nouvel outil)
    Ici je sélectionne la fraise en V
  3. Vérifier les paramètres de votre outil
  4. Si besoin, éditer sa forme pour correspondre à la forme réelle de votre outil

Créer un Jeu d'outils (celui-ci sera utilisé pour déclencher l'usinage dans la FAO de la porte) :

  1. Avec les filtres rendez-vous dans les jeux d'outils et cliquer sur nouveau jeu d'outils pour créer le votre
  2. Cliquer sur éditer forme
  3. Ajouter un nouvel outil
  4. Paramétrer l'outil ajouté :
    • Router Bit : Sélectionner l'outil précédemment créé (la fraise en V dans notre exemple)
    • Décalage : Correspond à l'espacement entre les usinage de votre porte lambris
    • Profondeur : On va mettre ici 0mm. C'est sur la porte que nous mettrons la profondeur d'usinage désiré
    • Type : Sélectionner Lattes Verticales ou Horizontales selon votre besoin
    • Fixed Slat : Fixed pour avoir exactement la largeur demandé ; Optimal pour avoir des écart toujours égaux entre les lattes
    • Distance from route path : Distance entre l'extrémité de chaque ligne d'usinage et le bord du panneau
    • Depth : Opération + profondeur (ici l'opération à été mise à 0mm et la profondeur de l'usinage va être déclaré dans la FAO sur la porte plus tard)
  5. Renseigner les paramètres du jeux d'outils (sur quelle machine, nom, diamètre, ...)
  6. Valider en cliquant sur Fermer

Ensuite il faut se rendre dans le gestionnaire de portes pour créer une nouvelle porte :

  1. Cliquer sur Portes
  2. Cliquer sur Nouveau
  3. Renseigner un nom et éventuellement une description
  4. Choisir le type de porte panneau plein
  5. Cliquer sur suivant
  6. Renseigner les différentes infos si besoin puis cliquer sur Terminer

Mettre a disposition la ou les assignations précédemment créées :

  1. Double cliquer sur la porte précédemment créée
  2. Cliquer sur filtre matériaux
  3. Sélectionner la ou les assignations à mettre à disposition de la porte
  4. Mettre l'assignation a disposition en cliquant sur la flèche vers la droite
  5. Fermer pour valider
  6. Puis enregistrer les modifications quand le système vous le demande

Accéder au design de la porte pour ajouter l'usinage en FAO :

  1. Cliquer sur Design
  2. Double cliquer sur le panneau de la porte et sélectionner le S_DSLAB
  3. Vérifier que le type est bien panneau plein et le sens du fil désiré
  4. Sélectionner un rectangle dans la FAO
  5. Dessiner un rectangle sur la périphérie de la porte
  6. Avec l'outil "sélectionner" cliquer sur le rectangle dessiné à l'instant
  7. Vérifier / Modifier les paramètres de l'usinage :
    • Largeur (DX) et Longueur (DY) : Vérifier qu'il y a bien les équations pour être égal au DX et au DY de la porte
    • Profondeur : Renseigner la profondeur d'usinage souhaité
    • Outil : Sélectionner le jeu d'outil précédemment créé
    • Description : Modifier la description à votre guise pour la retrouver plus facilement dans l'arborescence
  8. Valider avec les boutons Retour et enregistrer les modifications

Créer un projet pour tester et ouvrir la simulation pour vérifier le bon fonctionnement :

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